どんなゲーム?




Conqueror's Bladeは中国の企業、BoomingGamesが開発するゲームです。
BoomingGamesはCHAOSエンジンを使用してAAAクラスのゲームを開発する、というコンセプトで立ち上げられた新興の企業です。


現在LAサーバー(旧アジアパシフィックサーバー)では中国、韓国、日本、台湾、香港、ベトナム、タイなど様々な国の大手クランがひしめき合う大乱戦の様相を呈しています。

チャットでも様々な言語が飛び交いますが、ゲーム内に翻訳機能があり、気になる発言をマウスオーバーして翻訳ボタンを押すことで翻訳してくれます。

どういうジャンル?


育成要素を含む、多人数対戦アクションゲームと言った感じです。
ストーリーなどのRPG要素はなくPVE要素も限定的な、基本的にPVPメインのゲームです。

対戦は15VS15が基本ですが、マップによっては人数が減少することもあります。


各プレイヤーは自分が操作するキャラクター(武将)に加えて一緒に戦うユニット(兵団)も操作して戦います。
無双系のゲームとは違って兵団の戦闘力が高く、武将はあくまで戦端を開く際のきっかけを作るという程度の戦闘力で、武将の操作テクニック以上に正しい用兵の仕方が重要になります。

しかしながら武将の操作要素も各々のテクニックの差が出る程度には奥が深く、対人慣れしているプレイヤーとそうでない者が戦えば大きな差がつきます。
もちろん敵と自分が同じレベルの兵団同士を連れている場合は、武将同士の殴り合いでその場の勝ち負けが決まります。
逆に言えば武将同士の戦いに勝てるなら、弱い兵団を連れていても強い兵団を連れた敵に勝てることもあります。

動作環境

動作環境
最小環境推奨環境
OSWin7 Win8 Win10 x64Win7 Win8 WIn10 x64
CPUIntel Core i3 3225/AMD x4 B9Intel Core i7-7820HK/AMD Ryzen 5
RAM8GB16GB
GPUNvidia Geforce GTX650/AMD Radeon HD 6790NVidia GeForce GTX 1060/AMD Radeon R9 390
Disk Spaceadove 30Gadove 30G(SSD)


そこそこ骨董品なPCでも最低画質なら動きます。ただしゲームデータ本体が入るSSDやある程度のCPUがないとマッチングの時にローディングが長くなり、ワールドマップでの途中参戦に時間がかかったりします。

チートは?


たまに見かけますが、ごくたまにというくらいです。
最近はほぼ見かけなくなりました。ちなみにこのゲームではトッププレイヤーであっても1ヶ月BANされるほど、チート使用のペナルティが重いです。

試合中にも通報できます。

課金要素は?


目安として50US$がゲーム内課金通貨の金貨3400になります。Steamから課金できるのでWebMoneyで支払い可能です。
プレミアム系
APEXなどと同じシーズンパスの「王者の導き」と、戦闘後の報酬ブーストが一定期間つく「鉄火の契約」があります。


王者の導きは基本680金貨、シーズンイベントの階級EXPが100000ついてくるものなら1280金貨です。
そのシーズン中にPVPなどをプレイすると階級EXPがたまり、その段階に応じて報酬がもらえるシステムです。これがシーズンパスを購入していると報酬が豪華になります。
もらえるものは基本的にアバターやエモートといったプレイヤーの強さに影響しないものの他、装備作成に必要な材料などのアイテムも手に入ります。


鉄火の契約は30日450金貨です。
鉄火の契約は戦闘後のEXPとお金と兵団アンロックに使うポイント(戦功)の30%ブーストになっています。
値段が高いもの
高いのは各種アバター(1k〜2kG)と課金で開放できる兵団(1280〜3280G)で、課金兵団は出撃させた時に10%の報酬ボーナスがありますが、戦闘力自体は突出しているわけではなく、オンリーワンな能力持ちがいるものの必須ではない程度の強さになっています。
課金で有利になる要素
上記の課金兵団以外に、シーズン挑戦というイベントではお題をクリアすることで兵団を使えるようになるのですが、そのお題を金貨を消費して、実際にこなすことなくクリアすることができます。
他にも一度クリアしたデイリークエストやウィークリークエストを金貨で再度クリアできるようにできたりしますが、金銭効率は最悪です。
課金をすることで育成要素が早く勧められますが、Pay to Winにならないように配慮されたバランスにはなっています。
課金売り
取引掲示板に出せるのは無課金プレイヤーに必要な秘密の鍵と、拡張回数に限度がある倉庫や保管箱の拡張のみで、いわゆる課金売りは出せば出すほど売れる、といった感じではありません。
課金アイテムのプレゼントも可能ですが、ゲーム内マネーの直接的な取引はできないようになっています。

最初にどの武器を選ぶべき?


武器ごとの簡単な説明は初心者ガイドにまとめてあります。
武器ごとに装備できる鎧が異なり、重鎧は防御が高く、中鎧や軽鎧はあとあとセット効果で攻撃力が上がるようになります。

ちなみに最初に選んだ武器以外も共有スキルポイントを100消費し、武器と鎧を用意すれば使用できるようになります。
しかし武将自身に振るステータスポイントは課金アイテムを使わないと変更できないので、全武器を同じキャラクターで有効に使いまわすことはできません。

筋力振りが向いている → 重鎧武器、ツインブレイド
技術振りが向いている → スピア、ショートボウ、ロングボウ
どちらでもある程度OK → ソード&シールド、刀盾、マスケット、野太刀


しかしステータスリセットは週1回無料で行えるし、リセットのアイテム自体も安いので、ゲーム内で使ってみてから決めるくらいでも全然大丈夫です。

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