☆3戦場での編成

戚家とパレルモを代表とする☆3の剣盾が強い。兵団の火力が低いため武将で兵団キルを取るのが有効で、盾持ち兵団はそれとも好相性。
なので戚家軍とパレルモを入れた、180×2+170×2の青4編成か、青3 + 緑 + 民兵の編成が基本になる。

今シーズンではS7で実装された名声装備が最初から使えるため、☆3でも統率が732になり、フスイェニチェリを入れた青4が可能になるなど編成の自由度が増した。
180+170×2の余りが212コストになるので、100コストクラスの兵団を2つ入れる選択肢もある。課金兵団や帰郷などの白兵団も役に立つ時が来たか。
もちろん今までの青4にジェノバを足すだけでもいい。


戦場に騎馬が刀騎馬と弓騎馬しかいないので馬止め槍は編成に必須ではない。
しかしこちらの兵団を殴ってくる敵武将のカウンターキルを狙える襲撃槍は、S8から武将に対するダメージを大きく下げられたもののまだ有効。
S7で強化された高密に勝てる☆3弓兵団も強力で、前衛が多くなる環境というのもあって使いやすい。
また、播州連弩兵、フスイェニチェリ、バセルス油壷といった弓以外の☆3遠距離も、元々☆3にしては高いDPSを出せる兵団だったので☆3戦場でも相変わらず強力。

初心者なら

☆3盾持ち

SS

戚家軍攻撃兵
最強。特に☆3戦場では天敵になる忠誠がいないので暴れ放題。敵武将の範囲攻撃スキルにさえ気をつけていれば無双できるし、破甲値が高いので敵武将に足止めスキルを当てれば返り討ちも狙える。
兵団数が多い☆3戦場では、武将護衛での味方兵団のすり抜け効果も便利。
パレルモ賞金兵団
2番スキルの横行戦意だけで大体の兵団に対してアドが取れる(特に刀騎馬が返り討ちになる)のが強い。
また下ツリー取りきりで遠距離ダメージが大きく軽減されるのも☆3戦場では役に立つ。
密集陣形があるため操作も簡単で、襲撃の火力も武将キルを十分狙える程度にはある。

S

マルタ剣盾侍従兵
戚家パレルモの劣化気味ではあるが、☆3戦場では剣盾に勝てる兵団はいないので、3つ目の☆3剣盾というだけで優秀。
戚家パレルモに比べて硬く、肉壁としての性能は高い。
170コストで青4編成に組み込みやすいのも評価点。
京畿鉄衛兵
一番硬い☆3兵団。信頼できるブロック値があるので、☆3戦場で多い弓や連弩に対して安定した壁役になれる。
単独では火力が皆無なので剣盾にも負けるが、青徐やスイスと組み合わせれば勝てるようになるので、連携が取れれば自信を持って前衛も張れる。
ただ、やっぱり火力がないので攻城戦で出しても戦場評価に結び付きにくいのが悲しい。
さらに緑マルタも優秀なのでわざわざ京畿を育てる必要も薄かったりもする。

☆3突破役

S

フェンリル群狼戦士
青徐やスイス以外が相手なら適当に2,3番発動から1番でどんなシチュエーションでもキルは取れる。
使いやすさは最高だが、敵の群れの中に飛び込むので使い捨て気味の運用になる。
余家槍兵
対武将ダメージ35%減少というまさかのナーフ。
とはいえそれでも武将キルは十分狙えるだろうし、高山と違って準備がいらないのはやはり利点。
スイス高山斧槍兵
襲撃タゲ+1があるので余家より兵団キルが狙いやすい。
刺突フックも襲撃以外で武将キルを狙えるスキルとしては貴重で、☆3戦場で武将単騎の特攻を阻止できる数少ない兵団。
寧西武僧
S7シーズン終了によりコストが190に。
兵数が18なので火力、耐久ともに特別高いわけではないが、打撃ダメージなので剣盾に対してダメージを出しやすい。
襲撃と馬止めが両方使えるので、敵の数が減るまで馬止めで削り、そのあと襲撃で一気に狩るといった動かし方ができる。
1番の襲撃後にVで蹴りがもう一回出るバグは修正されたのだろうか…

☆3近接火力

スイス斧槍兵
群槍で敵の武将に対する牽制の効果が大きい。
剣盾兵団を壁にしつつ武将で殴って兵団を倒すという戦槌の基本戦法を阻止できるので、味方前衛ののサポート役として強力。
ナイマン精鋭刀騎士
☆3戦場だと兵団数が多く、貫通力の低い刀騎馬だとキルが取りにくい。
敵にもやたら弓が増えるので、紙耐久のナイマンはかなり立ち回りにくくなる。
足の速さとコスト170は評価できるポイントなので、領土戦ではそれが活きる時もある。

☆3遠距離

S

バルガ族弓手
破甲値が高く、出血DOTがあるので武将に対してダメージが出るのが強い。適当に前線に撃たせてるだけで武将キルも取れたりする。
全体的な性能も十分ある上にシーズン兵団なので取得しやすく人気の弓。
ダーダネル火矢兵
☆3では燃えない兵団がいないので、兵団に対してはバルガより強い。
満天降箭軍魂があれば火矢を高速連射でき、うまく入れば2兵団くらいはすぐ片付けられるほどの火力がある。
播州射撃兵
☆3唯一の165コスト。編成の幅が多少広がる。
戦場評価にはならないが20%の攻撃デバフが強力。兵数も36と多いので火力もないわけではない。
羽林左衛射撃兵
とにかく矢の連射速度が高いので、青弓の中ではDPSが一番出る。ダーダネルの火矢満天はスキル使用の一発芸なので、長時間のDPSは羽林左が一番高い。
コスト185なので、統率700だと青4編成が厳しい。
播州連弩兵
弓より射程が短いという弱点はあるものの、☆3遠距離中最高のDPSがある。
角待ちができる防衛側で特に優秀。
イェニチェリ長銃士
精度が高く、実効射程の長さが優秀。場所を選ぶが、河間砦の防衛など、安地でマスケット陣地を築ける場所があれば強い。
フス志願銃兵
連射速度が高いので火力が高い。しかし精度が悪いので実効射程は短め。
役割的に競合するのは播州連弩兵で、フスの利点としてはHPが3000を超えるので即死しにくいことと弾持ちがいいこと。
銃兵なので軍魂の依存度が低く、ウィーンフランキの道中で取れてサブノードも安いので初心者にもオススメ。
バセルス油壷手
☆3戦場では燃える兵団しかいないので、相手を選ばず活躍できる。うまく攻城櫓などの狭い通路にVで投げ込めば一発で50キルを超えることも。
しかし場所を選ぶのは相変わらず。適当に使っても強い兵団ではない。
キヤト氏弓騎士
高密は強化されたけどこっちは変化ナシ。
とはいえ☆3戦場では元々活躍できるポテンシャルはあり、武将に対してダメージが出る破甲矢はワールドマップでの追撃戦で強い。

☆2兵団

S

青徐槍兵
安定の青徐。敵に槍騎馬がいない☆3戦場でも全然強い。パレルモに負けることだけは注意。
狼山所 刀盾兵
武将キルが狙える唯一の☆2。雑に襲撃するだけでも強い。
マルタ槍盾兵
☆2としては破格の1万近いHPと軍魂による高いブロック値。さらに剣盾並みに移動速度が高く、横列陣もあるので味方の壁として先頭を切りやすい。
青4が可能な☆3戦場でも、京畿の代わりにピックする価値がある兵団。
バイエルン投槍兵
弓・弩メタとしての役割が主だが、☆3戦場だと何を狙ってもそこそこ戦果になるので使いやすい。
ただし軍魂は充実させる必要がある。
高密弓馬兵
防衛のB開門逆侵攻で強力。しかし相手の弓兵団に弱いので戦う相手は選ぶこと。
あくまで遠距離兵団なので、編成に弓と一緒に入れたりすると結構腐るので注意。

A

虎衛藤甲兵
足が速いし耐久も高いのだが、刺突防御を活かせる槍系の兵団が☆3戦場では少ないことと、☆3戦場で増える燃焼系の攻撃が厳しい。
播州長槍兵
虎衛と同じ理由で☆3戦場が厳しい。燃えなければ全然強いが…
涼州騎兵
弓で瞬溶けするのでナイマンと同じく使いにくい。
しかし☆2では火力と貫通力がある方なので、裏取りからワンチャンを狙えるだけ使い道はある。

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